分類 博弈

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賭局基礎 4

開篇 破50%的公式不是一個單級公式形式,而是一對可以互相驗算的複級公式形式。 複級公式在賭博中只承認數位對數位,概率對概率會影響輸贏情況,而不承認大賭與小賭,豪賭與賤博,更不承認有鬼神在操縱等迷信活動。 數位對數位就是籌碼數對籌碼數,該方法講究籌碼數與籌碼數之間的差值關係,而不講究籌碼本身的單位量。也就是說,100元的一塊籌碼同1萬元一塊的籌碼,在他人眼裡是一塊大籌碼與一塊小籌碼的關係,而在"複級公式"眼裡,這兩塊籌碼是一樣的,輸贏的概率都相同。 籌碼數之間的級差(簡稱:"碼差")是破50%的理論關鍵,公式中籌碼加減原則是破50%的靈魂。
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賭局基礎 3

開篇前,先來分析一下賭場內常用的兩種方法。 第一種是"過三關",第二種是"三鋪過一關"方法。這兩種方法都是以三鋪為一局計算輸贏的賭博方法。 過三關的機會有多大?從百家樂莊、閑變化圖中可以看到:3把牌共有8種排列可能(賭客們通稱為"8條路")。過三關時贏的路有1條,即:8分之1;輸的路有7條,即8分之7。以100元過三關為例:贏時的利潤有700元,輸進的資金也有700元。因此雙方的贏面率為0,由於賭場在莊上設有抽水"裝置",所以賭客贏時是贏不到700元的,輸的時候倒會輸到700元。所以過三關時賭客的贏面率應該小於0。 "三鋪過一關"方法,賭客贏路有7條,輸的路有1條。以100、300、700元為例的"三鋪過一關"方法,賭客贏的利潤是1100元,輸時的資金也是1100元,由於抽水原因,賭客的贏面率是小於0,輸面率是大於0。可見:賭場的贏面率就應該大於0。 在第二種方法裡,有些賭客認為:用100、300、700元(簡稱"137")資金分配比例要比用200、400、800元(簡稱"248")資金分配比例的方法更合理。他們的理由是這兩種資金分配比例在第三鋪贏時,"137"方式可贏300元利潤,動用的本金是1100元.而"248"方式在第三鋪贏時利潤只有200元,比"137"方法少了100元利潤,動用的本金卻要1400元,比起"137"方法多支出300元。所以認為運用"137"方法比運用"248"方法划算。這些賭客的認識是錯誤的,他們被數學上局部假像所迷惑,只要全面計算下就會發現"137"和"248"的輸贏率雙方同樣為0。
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賭局基礎 2

在追求知識的道路上,一個"乞者"往往比"施捨者"食到的東西更豐富。在開創事業的道路上,人未預見到的困難不表示它不存在,更不能斷言創業人遇不到。 人,是喜歡"希望"這種東西的動物,長期以來人在"希望"所指引的道路上追逐,有的成功、有的失敗。成敗的核心問題是對"希望"認識的濃度有多少。 什麼都想做的是人,什麼都在做的是宇宙。 當人對未知世界開始迷茫時,就會從事迷信活動,這種動物歷來如此。 宇宙中最基本的現象就是小物質圍繞大物質轉:太陽繞著銀河系;地球繞著太陽轉;地球上的小國圍著大國轉;打工的圍著老闆轉;賭客們圍著賭場團團轉。 練武先練德。經商先經德。想賭的人,先學學賭德。
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賭局基礎 1

從局部利益來看,賭城繁榮的根本原因是賭場每年豐厚的利潤所致。賭場是賭城的支柱產業,是賭城人生存的根本所在。 從全球經濟這個角度出發來看待賭城的繁榮問題,就會發現賭場的利潤是世界經濟的災難,是世界經濟的一塊腫瘤。因為賭場的利潤毫無社會效益,只是將一部分人的財物通過賭具轉移到另一部分人手中。在轉移的整個過程中沒有創造出任何有社會價值的東西,整個轉移過程只會消耗社會財富,準確點說是消耗賭城以外其它經濟城市的社會財富。這種情況與那些以抗賑救災為目的,迫使一個城市去消耗其他幾個經濟城市社會財富的情況,有著本質區別
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百家樂必勝地、5個漏洞!!

我在本專欄連續發表了多篇為甚麼百家樂不如21點的文章引得百迷罵聲連連。 我其實也花了許多時間研究百家樂……博戲網壇百家樂版版主可以作證。 明顯沒有一個必勝法擊敗所有的百家樂……賭場愈開愈大是明顯的證明。「不過」某些(有漏洞的)百家樂是可以被擊敗的……沒有必勝法,有必勝「地」。
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