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1.台灣麻將

台灣麻將,是台灣等地流行的麻將玩法。 每人輪流行牌稱為一手或一個打序; 同一家兩次舍牌之間或四家行牌一週稱為一巡; 砌牌至和牌或荒局稱為一盤; 首盤起四人每輪流作莊下莊一回為一圈; 每四圈稱為一將(雀)。 另外有細緻的台數計算規則。

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東南發麻將

2.麻將起源

麻將起源於中國,屬皇家和王公貴族的遊戲,其歷史可追溯到三四千年前。 麻將的遊戲人數為4人,分別為東、南、西、北,其中一家為莊家,其餘為旁家。 每人手裏抓16張牌,通過吃牌、碰牌、槓牌等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件和牌,先和牌者勝出。

3.麻將玩法

  • 台數計算準則

除特別註明以外,所有符合上列1項以上,皆應逐項累計台數; 如符合之牌型為必然並存之二種以上,僅得計台數較高的一種。

  • 和牌型態

一手牌17張(不含花牌、槓牌逾張)組成5副完成的順子、刻子或槓子與一對將眼。

  • 搬風

首將四人暫任意入座,取東南西北四張牌任意疊起,由任一人擲三骰子,所得點數自擲骰者起依逆時針序輪點,點到之位定為東座位,自點到者起依次抓一張,依抓得 之位名以東南西北逆時針序重新入座。 次將起每將於原座位搬風,由前一將末盤和牌者擲骰,依同法更換座位,四人新座位之相互順序不得與前一將完全相同,否則重搬。

  • 定莊

每將首盤由東座者擲三骰子,所得點數依同法輪點,點到之位即定為莊家位,亦即該將之起莊位。 圈風器固定置於起莊位左桌角處。 莊家和牌或該盤荒局應連莊; 下莊後依逆時針序各家輪流作莊,每次輪到起莊位時即為次一風圈之始,圈風器應遞轉一序。

  • 配牌

由莊家擲骰依同法輪點,點到座位之牌牆右起於擲骰點數之次一墩開門,依 牌牆順時針序配牌,每人依逆時針序輪流每回取四張(二墩),四回各得16張牌後,莊家多抓一張門牌。 開門位即為該一盤之東位或花牌之1號序(逆時針序),骰子收存於莊家位桌面。

  • 補花

配牌後各家取得之花牌應由莊家起始依次於槓尾補入同張數之牌,莊家無花或補完應喊請補, 閒家依次補完應各喊過補。 如補得花牌應喊再補,俟首輪補花完畢再依輪序先後進行次輪補牌,餘類推。 如莊家忘了抓門牌,他人補花後莊家抓了門牌如恰為花牌,應禁止補牌並判相公。 行牌中摸得花牌應立即於槓尾補牌,行牌中花牌不得併入手牌 ,亦不得於手牌中取出花牌而補牌.

  • 插花

分外插與內插。 旁人下注依附一主家與其餘三家對博,是為外插; 玩家本身提高底注對博,是為內插。 內插以一底為單位,第1底為插,第2底為飄,第3底以上為飛; 外插得以底台或固定金額為注。 插花時各家得表明接受與否。 外插者不得以聲音. 動作. 表情. 眼神影響行牌,否則該次贏無效輸照付。 內插應於西風起莊(含)前為之,至該將結束前不得退插,如內插無明顯失利則次一將不得退插。 外插者得隨時於非連莊時起插,並得於非連莊且插花注被和去時退插。 外插者亦得於插花注被和去時轉插另一主家。 外插者起插或轉插時,該將剩餘牌局不得少於一圈。 內插第二底以上(飄、飛)之起插與退插得視同外插處理。

  • 舍牌

進牌後於本身之暗牌中擇一打出至海中,不限落海位置亦無需排列順序。

  • 和牌

手牌之明暗牌與他人之舍牌(含加槓)或本身之摸牌組成五個完成之搭子及一對將牌時,宣告和牌。 特殊和牌包括嚦咕嚦咕(選用)、八仙過海、七搶一等,手牌如未成和不得翻開,但須恰為17 張(不計花牌與槓牌逾張)。

  • 吃牌

上家之舍牌與本家手牌二張湊成順搭之進牌方式。 吃牌成搭應明示於本家暗牌之前,吃入牌置中。 吃牌後之舍牌不得為吃入牌之同(絡)牌。 同巡內不得吃入本家前一舍牌之同(絡)牌。

任一家之舍牌與本家之對牌湊成明刻之進牌方式。 碰牌搭應明示於本家暗牌之前。 碰牌通常優先於吃(摸)牌,但當摸牌已入暗牌列或吃牌已進行亮牌與打牌二動作時,則優先 於碰牌。 碰牌後之舍牌不得為同牌。 同一巡內出現之相同第二張牌不得碰牌。

  • 喊碰未碰

已為碰牌之意思表示(不限於喊碰)而未履行,罰1台付予打出該牌(上家之舍牌除外)者; 惟如已亮出同牌之對牌則必須履行碰牌。

  • 暗槓

手牌具有四張相同牌張,得於摸牌之後暗蓋於門前,並於槓尾補牌。

  • 明槓

分加槓與碰槓二種。 已碰之明刻得以手牌中相同的第四張開槓補牌,是謂加槓。 手牌中已有暗刻,他人打出相同的第四張得予以開槓補牌,是謂碰槓。 明槓之四牌應明示門前。

  • 牌面

和牌時手牌與花牌並同其他名堂等所形成的牌型與台數,是謂牌面。

  • 連莊示記

莊家連莊時應於本身之暗牌前以骰子示記連莊序,如所示低於實際連莊序,則莊家和牌以所示計收,放銃或他人自 摸時以實際計付。 如所示高於實際連莊序,則反之計收計付。

  • 聽牌

只差一張即和牌,是謂聽牌。 除天聽與地聽外,聽牌無須報知。

  • 槍擊

打出牌時他人叫和推倒手牌,是謂放銃,於叫和者謂之和銃。

  • 攔和

多家同時和牌時,離放銃者順序較近者優先和牌,但得和牌者已伸手摸牌即喪失優先權。

  • 過水

得和牌而未和牌,是為過水,其後迄本身打出(或加槓)一張非和之牌前不得和牌,否則視同詐和。 得和牌者已伸手摸牌即視同過水,不得反悔。

  • 解除過水

打出(或加槓)一張非和之牌即可解除過水,其中加槓補牌如成和,自摸有效。 過水時之暗槓因無實際打出牌,非為解除過水,其補牌不得自摸。

  • 荒局

牌牆除殘牌8墩外皆已摸完仍無人和牌,是謂荒局,應重開新盤,莊家續莊。

  • 相公

缺張、逾張、錯吃碰槓、偷牌、花牌未補、花牌打出、錯位摸補、搶摸、吃碰未撿入、吃入打出、打出吃入、窺視 暗牌、帶牌摸牌等經舉發或自承,是為相公。 相公僅得依序摸牌(得自槓,補花)並擇牌打出,不得吃碰. 搶花或和牌。

  • 眼牌

聽牌後得起身遊走觀看各家暗牌與槓上第一張牌,不得過水、換牌或明暗槓等,不得帶牌走動,亦不得透露他人或本身牌情。 他人和牌時應付和牌者1台。 眼牌者摸得或補得之牌不得靠入手牌,如非自摸應原牌打出。 海底牌不得棄摸。 眼牌違規視同相公,違規二次應就其底注與台數其包賠三家,莊連拉照算。 未聽牌而眼牌者計違規一次,再次違規則包賠。 眼牌者和牌後如回溯發現曾經過水(含花和),應判包賠。 天聽、地聽不強制眼牌。

  • 詐和

非為可和牌情況(含缺張、逾張、錯和、錯位摸補、搶摸、自摸違規、眼牌違規、過水違規、相公等)卻推倒全部或一部牌張(含將牌)而為和牌之動作或意思表示,是為詐和。

  • 詐和者應依底注加牌面台數分別賠付三家,莊連拉之台數則另與莊家單獨計賠; 若莊家和,除底注加牌面台數以外,莊連拉之台數應一併計入分別賠付三家。
  • 詐和者另應就插花注賠付插花者; 如插花之主家詐和,插花者應就插花注分別賠付三家。
  • 莊家詐和即應下莊,閒家詐和則莊家續莊,但該盤不計連莊序。 (此為防止閒家以詐和惡意中止連莊)。

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